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안녕하세요 손건호 입니다
Java를 사용한 백엔드 웹 개발자를 목표로 달리고 있습니다
멈추지 않고 지속적으로 돌아가는 서버의 매력을 발견하면서 백엔드를 선택 하게 되었습니다
Java Spring MySQL Git 등등을 사용하여 프로젝트를 만들고 있습니다

Experience

  • BackEnd:
    Java, SpringBoot, Gradle, GitHub Actions

  • Frontend:
    HTML, CSS, JS, Thymeleaf, jQuery, Bootstrap

  • Etc:
    OCI, AWS, MySQL, MariaDB, Linux, GitHub, JPA

project

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SML (ShareMyList)

2023/10/20 ~ 2024/5/31

원하는 영상, 플레이리스트를 공유하는 사이트 웹사이트 입니다
SML은 유튜브 영상 링크를 공유할 수 있는 웹사이트입니다.
플레이리스트를 생성하여 원하는 영상을 분류, 링크를 공유 할수 있습니다.

project

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Looking For Group

2022/10/31 ~ 2023/8/7

파티모집을 지원하지 않는 스팀게임을 위한 그룹찾기 웹사이트 입니다
멀티게임을 위한 게임이지만
같이 하기, 방 만들기 같은 기능을 지원하지 않는
게임의 불편함을 바탕으로 개발하였습니다.
보이스톡이 강제되거나 원하는 게임을 기준으로 그룹을 찾을 수 없다는
기존 플랫폼의 단점을 보완하는 것을 목표로 했습니다.

비동기 처리와 스팀 API를 사용하여 사용자 경험을 상향 시키고
단위 테스트와 배포 자동화로 반복 작업을 최소화하였습니다.
CRUD 게시판을 넘어 다양한 방법과 기슬을
적용해볼 수 있는 경험이었습니다.

Award

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2021 우수학습성과 및 캡스톤디자인 경진대회
대상

2021/03/01 ~ 2021/12/14

전동 킥보드 서비스가 늘어나는것에 비해 지켜지지 않는 안전규칙 때문에
늘어나는 안전사고와 부정적인 인식을 개선하기위한 안전 서비스 입니다
전동 킥보드를 사용하기위한 절차를 강화하고
사용자의 상태를 실시간으로 추적하여
긴급상황에 대응할 수 있도록 구현 했습니다

팀리더를 맡았으며, 하드웨어와 소프트웨어의 구조 설계,
센서, 데이터 연동 파트를 담당 했습니다
헬멧에 큰 충격이 전해졌을 때
스마트폰에 충격 값을 전송할 수 없게 되는 문제를 해결하기 위해
일정한 초 간격으로 충격 값을 지속적으로 전송하고
충격 값을 받지 못할 경우 사고로 인식하도록
데이터 처리 방식을 변경하였습니다.
이렇게 팀원들과 다양한 방식을 시도해볼수 있는 좋은 기회였습니다